上画像の美しい女性を低ポリゴン加工します。「フィルタ」→「変形」→「モザイク」を選択。
| ①Tile geometry | タイルの基本図形を選択する。ポリゴンは三角形が合う。 |
|---|---|
| ②Tile size | タイルの大きさの指定。 |
| ③Tile heigth | タイルに凸(高さ)をつける。値を高めにするとトカゲの皮膚のような質感になる。平にしたければ「1」を指定。 |
| ④Tile neatness | タイルの均一性。値が低いほど不規則になり、高いほど均一になる。最高値の「1」を指定すると「Tile geometry」で選択した図形になる。 |
| ⑤Tile color variation | タイルに色数を追加。0.00 から 1.00 の範囲で指定。 |
| ⑥Allow splitting tiles | チェックすると、単純にタイル化するのではなく、画像のメリハリがある部分を判別し、特徴的に分割してくれる。人の顔であれば目や鼻筋が強調され立体感が出る。 |
| ⑦Tile spacing | タイル線の太さを指定。 |
| ⑧Joints color | 線の色を指定。 |
| ⑨Light color | 線に当たる光の色を指定。 |
| ⑩Light direction | 光が当たる角度を指定。 |
| ⑪New Seed | ランダム値の変更。クリックする度タイル化が微妙に変更する。 |
モザイク加工した結果が上画像。設定したパラメータは以下。
| Tile geometry | Triangles |
|---|---|
| Tile size | 40 |
| Tile height | 1 |
| Tile neatness | 0.750 |
| Tile color variation | 0 |
| Tile spacing | 0 |
| joints colorとLight color | 共にホワイト |
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